Scratch Nedir ve Nasıl Kurulur?

Scratch Nedir? Scratch 8 ila 16 yaş aralığındaki kullanıcıların kendi etkileşimli hikayelerini, animasyonlarını, uygulamalarını ve oyunlarını kod yazmadan fare ile sürükle bırak mantığıyla kolay bir şekilde oluşturabildikleri ve oluşturduklarını da internet üzerinden diğer kullanıcılar ile paylaşabildikleri tamamen ücretsiz bir platformdur. Kısacası Scratch ile hayal dünyanızda ne varsa dijital ortama aktarabilir Play Store ve App Store gibi platformlarda bulunan bir çok uygulama ve oyunu kendiniz yapıp kullanabilirsiniz. ABD’de bulunan MIT Media Lab tarafından hazırlanan program, çocuk ve gençlerin yaratıcı düşünme, sebep-sonuç ilişkisi kurma ve takım halinde çalışma gibi temel yaşam becerilerini…

Devamını Oku...

Bilgisayarlı Tasarım Uygulamaları-9. Sınıf-Çerçeve Öğretim Programı

BİLGİSAYARLI TASARIM UYGULAMALARI DERSİ Dersin Amacı :Bu derste öğrenciye iş sağlığı ve güvenliği tedbirleri alarak teknik resim kurallarına uygun çizimler yapma, bilgisayarda üç boyutlu tasarım yaparak hazırlanan tasarımların baskısını alma ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.Sınıfı : 9Haftalık Ders Saati : 2 Öğrenme Biriminin AdıTemel Teknik ResimÖğrenme Biriminin Kazanımları1. Teknik resim kurallarına uygun olarak çizgi, norm yazı ve temel geometrik çizimler yapar.2. Teknik resim kurallarına uygun olarak izdüşümlerin görünüşlerini çizerek ölçülendirir.Öğrenme Biriminin AdıBilgisayarlı ÇizimÖğrenme Biriminin Kazanımları1. Çizim programında hesap oluşturup program ara yüzünü kullanır.2. Katı modelleme kurallarına uygun üç…

Devamını Oku...

Bilişim Teknolojilerinin Temelleri-9. Sınıf-Çerçeve Öğretim Programı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN TEMELLERİ DERSİDersin Amacı :Bu derste öğrenciye; iş sağlığı ve güvenliği tedbirlerini alarak bilişim etiği, bilgi güvenliği, fikri mülkiyet, sanayi devrimleri, dijital dönüşüm ve endüstri 4.0 teknolojileri, bilgisayar montajı yapma ve ağ temellerini kullanma ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.Sınıfı : 9Haftalık Ders Saati : 3 Öğrenme Biriminin AdıBilişim EtiğiÖğrenme Biriminin Kazanımları1. Bilişim teknolojilerini ve internet (genel ağ) ortamını kullanma ve yönetme sürecinde dikkat edilmesi gereken etik ilkeleri açıklar.2. Bilgi güvenliğinin önemini açıklar.3. Bilgi güvenliğine yönelik tehditleri açıklar.4. Kişisel bilgisayar ve ağ ortamında bilgi güvenliğini sağlamaya yönelik işlemleri…

Devamını Oku...

Programlama Temelleri-9. Sınıf-Çerçeve Öğretim Programı

PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİDersin Amacı :Bu derste öğrenciye; temel algoritma, görsel blok programlama ve programlama işlemlerini yapma ile ilgili bilgi ve becerilerin kazandırılması amaçlanmaktadır.Sınıfı : 9Haftalık Ders Saati : 4Öğrenme Biriminin AdıProblem Çözme ve AlgoritmalarÖğrenme Biriminin Kazanımları1. Problem çözme sürecindeki temel kavramları açıklar.2. Problem türlerini açıklar.3. Verilen problem için uygun teknikleri kullanarak çözüm bulur.4. Verilen problemi çözmek üzere farklı algoritmalar tasarlar.5. Algoritmanın hatalarını giderir.6. Verilen problemin çözümüne uygun akış şemaları oluşturur.Öğrenme Biriminin AdıBlok Tabanlı ProgramlamaÖğrenme Biriminin Kazanımları1. Blok tabanlı yazılımların temel yapısını ve özelliklerini açıklar.2. Blok tabanlı programı kullanarak kodlama yapar.3.…

Devamını Oku...